Sijabat, F., Rinco Siregar, & Sri Dearmaita Purba. (2023). Bermain Puzzle Dalam Meningkatkan Fungsi Kognitif Lansia. Jurnal Abdimas Mutiara, 4(2), 56–59. Retrieved from https://e-journal.sari-mutiara.ac.id/index.php/JAM/article/view/4273